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稳定挂机方案
wxw10602
· 发表于 11个月前 ·
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稳定挂机方案
有多个游戏账号,每个账号都要单独建一个游戏文件夹,把所有的游戏文件夹复制到一个新的文件夹,再把新文件夹里面的游戏文件夹复制到另一个文件夹里面。
每个游戏文件夹里面都要有一份记录数据的脚本,脚本记录下游戏 ID和玩家 ID,保存好后把这些数据复制到一个新的文件夹里面。
每个账号都要有独立的快捷方式,方便玩家快速退出游戏。
每个账号都要设置自动退出,退出时先退出当前账号,再退出游戏,最后退出游戏。
为了防止一个账号挂太多时间,可以在创建游戏时设置自动挂机时间,然后把这些挂机时间都记录下来。
挂机稳定方案
把游戏文件夹复制到一个新的文件夹里面,再把这个新文件夹里面的游戏文件夹复制到另一个文件夹里面,然后在两个文件夹之间新建一条连接,用脚本记录下两个文件夹之间的连接。
设置游戏自动退出,每次挂的时间都要记录下来。
为了防止一个账号挂太多时间,可以在创建游戏时设置自动退出,当玩家退出后再进入游戏。
每个账号都要设置独立的快捷方式,方便玩家快速退出游戏。
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fanyufei
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fanyufei
发表于 8个月前
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